Blitz! ScenarioD その12

通常の勝利条件では1点差でソ連側の勝利。
今回テストした3人用の勝利条件では連合側の勝利。

やはり東部戦線のエリア割りが大味過ぎて
第二次世界大戦ゲームとしてはイマイチという印象。
海空戦にこだわりがあり過ぎて、プレイヤビリティを低下させている。
なのでもしかしたら太平洋戦線はそれなりに面白いのかも知れない。
あるいは現代戦ならうまくフィットするシステムかも。

地形や気候のルールは、もっと削ってもいいんじゃないかな。
どうしてもすぐにプレイしたいヒト以外は、第二版まで待った方がいいかも知れません。